1. 문제 설명

어느 학교에 페인트가 칠해진 길이가 n미터인 벽이 있습니다. 벽에 동아리 · 학회 홍보나 회사 채용 공고 포스터 등을 게시하기 위해 테이프로 붙였다가 철거할 때 떼는 일이 많고 그 과정에서 페인트가 벗겨지곤 합니다. 페인트가 벗겨진 벽이 보기 흉해져 학교는 벽에 페인트를 덧칠하기로 했습니다.

넓은 벽 전체에 페인트를 새로 칠하는 대신, 구역을 나누어 일부만 페인트를 새로 칠 함으로써 예산을 아끼려 합니다. 이를 위해 벽을 1미터 길이의 구역 n개로 나누고, 각 구역에 왼쪽부터 순서대로 1번부터 n번까지 번호를 붙였습니다. 그리고 페인트를 다시 칠해야 할 구역들을 정했습니다.

벽에 페인트를 칠하는 롤러의 길이는 m미터이고, 롤러로 벽에 페인트를 한 번 칠하는 규칙은 다음과 같습니다.

롤러가 벽에서 벗어나면 안 됩니다.
구역의 일부분만 포함되도록 칠하면 안 됩니다.
즉, 롤러의 좌우측 끝을 구역의 경계선 혹은 벽의 좌우측 끝부분에 맞춘 후 롤러를 위아래로 움직이면서 벽을 칠합니다. 현재 페인트를 칠하는 구역들을 완전히 칠한 후 벽에서 롤러를 떼며, 이를 벽을 한 번 칠했다고 정의합니다.

한 구역에 페인트를 여러 번 칠해도 되고 다시 칠해야 할 구역이 아닌 곳에 페인트를 칠해도 되지만 다시 칠하기로 정한 구역은 적어도 한 번 페인트칠을 해야 합니다. 예산을 아끼기 위해 다시 칠할 구역을 정했듯 마찬가지로 롤러로 페인트칠을 하는 횟수를 최소화하려고 합니다.

정수 n, m과 다시 페인트를 칠하기로 정한 구역들의 번호가 담긴 정수 배열 section이 매개변수로 주어질 때 롤러로 페인트칠해야 하는 최소 횟수를 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요.

 

- 제한 조건

  • 1 ≤ m ≤ n ≤ 100,000
  • 1 ≤ section의 길이 ≤ n
    • 1 ≤ section의 원소 ≤ n
    • section의 원소는 페인트를 다시 칠해야 하는 구역의 번호입니다.
    • section에서 같은 원소가 두 번 이상 나타나지 않습니다.
    • section의 원소는 오름차순으로 정렬되어 있습니다.

 

#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

int solution(int n, int m, vector<int> section) {
    int answer = 0;

	// 첫번째원소부터 페인트 길이만큼 한번 먼저 칠한다
    int paintedIdx = section[0] + m -1;
    answer++;

    for (int i = 1; i < section.size(); i++)
    {
    	// 페인트 길이만큼 새로 칠한다
        if (paintedIdx < section[i] )
        {
            paintedIdx = section[i] + m -1;
            answer++;
        }
            
    }
 
    
    return answer;
}

 

3. 정리

section 배열의 첫 원소부터 페인트 길이만큼 벽을 한번 칠하고 어디까지 칠했는지 기억 해놓는다. ex) paintedIdx

section 2번째 원소부터 순회를 하는데 paintedIdx(페인트가 칠해진 벽의 최대 번호) 이하는 아무런 행동을 하지 않는다. 그 외에 paintedIdx보다 큰 원소가 들어오면 그 원소의 idx부터 페인트 길이까지 다시 칠한다. 

 

제약사항 중에 " 롤러가 벽에서 벗어나면 안 됩니다." 내용이 있지만 위 내용처럼 최대한 안겹치게 칠하면 실제로는 paintedIdx가 벽의 최대 범위를 벗어나지만 이 경우는 가장 마지막 한번 밖에 존재하지 않는다. 따라서 마지막은 칠해야 하는 벽을 포함한 최대 벽의 번호까지만 칠하는 경우로 생각하고 넘어간다.

 

 

 

전체 시간 복잡도는 section 원소의 수 만큼 순회하므로 O(N) 이다.

 

출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/161989

 

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1. 문제 설명

코딩테스트를 준비하는 머쓱이는 프로그래머스에서 문제를 풀고 나중에 다시 코드를 보면서 공부하려고 작성한 코드를 컴퓨터 바탕화면에 아무 위치에나 저장해 둡니다. 저장한 코드가 많아지면서 머쓱이는 본인의 컴퓨터 바탕화면이 너무 지저분하다고 생각했습니다. 프로그래머스에서 작성했던 코드는 그 문제에 가서 다시 볼 수 있기 때문에 저장해 둔 파일들을 전부 삭제하기로 했습니다.

컴퓨터 바탕화면은 각 칸이 정사각형인 격자판입니다. 이때 컴퓨터 바탕화면의 상태를 나타낸 문자열 배열 wallpaper가 주어집니다. 파일들은 바탕화면의 격자칸에 위치하고 바탕화면의 격자점들은 바탕화면의 가장 왼쪽 위를 (0, 0)으로 시작해 (세로 좌표, 가로 좌표)로 표현합니다. 빈칸은 ".", 파일이 있는 칸은 "#"의 값을 가집니다. 드래그를 하면 파일들을 선택할 수 있고, 선택된 파일들을 삭제할 수 있습니다. 머쓱이는 최소한의 이동거리를 갖는 한 번의 드래그로 모든 파일을 선택해서 한 번에 지우려고 하며 드래그로 파일들을 선택하는 방법은 다음과 같습니다.

드래그는 바탕화면의 격자점 S(lux, luy)를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭한 상태로 격자점 E(rdx, rdy)로 이동한 뒤 마우스 왼쪽 버튼을 떼는 행동입니다. 이때, "점 S에서 점 E로 드래그한다"고 표현하고 점 S와 점 E를 각각 드래그의 시작점, 끝점이라고 표현합니다.

점 S(lux, luy)에서 점 E(rdx, rdy)로 드래그를 할 때, "드래그 한 거리"는 |rdx - lux| + |rdy - luy|로 정의합니다.

점 S에서 점 E로 드래그를 하면 바탕화면에서 두 격자점을 각각 왼쪽 위, 오른쪽 아래로 하는 직사각형 내부에 있는 모든 파일이 선택됩니다.

예를 들어 wallpaper = [".#...", "..#..", "...#."]인 바탕화면을 그림으로 나타내면 다음과 같습니다.


이러한 바탕화면에서 다음 그림과 같이 S(0, 1)에서 E(3, 4)로 드래그하면 세 개의 파일이 모두 선택되므로 드래그 한 거리 (3 - 0) + (4 - 1) = 6을 최솟값으로 모든 파일을 선택 가능합니다.


(0, 0)에서 (3, 5)로 드래그해도 모든 파일을 선택할 수 있지만 이때 드래그 한 거리는 (3 - 0) + (5 - 0) = 8이고 이전의 방법보다 거리가 늘어납니다.

머쓱이의 컴퓨터 바탕화면의 상태를 나타내는 문자열 배열 wallpaper가 매개변수로 주어질 때 바탕화면의 파일들을 한 번에 삭제하기 위해 최소한의 이동거리를 갖는 드래그의 시작점과 끝점을 담은 정수 배열을 return하는 solution 함수를 작성해 주세요. 드래그의 시작점이 (lux, luy), 끝점이 (rdx, rdy)라면 정수 배열 [lux, luy, rdx, rdy]를 return하면 됩니다.

 

 

- 제한 조건

  • 1 ≤ wallpaper의 길이 ≤ 50
  • 1 ≤ wallpaper[i]의 길이 ≤ 50
    • wallpaper의 모든 원소의 길이는 동일합니다.
  • wallpaper[i][j]는 바탕화면에서 i + 1행 j + 1열에 해당하는 칸의 상태를 나타냅니다.
  • wallpaper[i][j]는 "#" 또는 "."의 값만 가집니다.
  • 바탕화면에는 적어도 하나의 파일이 있습니다.
  • 드래그 시작점 (lux, luy)와 끝점 (rdx, rdy)는 lux < rdx, luy < rdy를 만족해야 합니다.

 

#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

vector<int> solution(vector<string> wallpaper) {
    vector<int> answer;
    vector<pair<int, int>> info = {};
    for (int y = 0; y < wallpaper.size(); y++)
    {
        for (int x = 0 ;x < wallpaper[0].length(); x++)
        {
            if (wallpaper[y][x] == '#')
            {
                info.push_back({ y,x });
            }
        }
    }

    int Sy = info[0].first;
    int Ey = info[0].first;
    int Sx = info[0].second;
    int Ex = info[0].second;


    for (auto p : info)
    {
        if (Sy > p.first)
            Sy = p.first;

        if (Sx > p.second)
            Sx = p.second;

        if (Ey < p.first)
            Ey = p.first;

        if (Ex < p.second)
            Ex = p.second;
    }
    answer.push_back(Sy);
    answer.push_back(Sx);
    answer.push_back(Ey+1);
    answer.push_back(Ex+1);


    return answer;
}

 

3. 정리

시작점 : ( y의 가장 낮은 수, x의 가장 낮은 수)

끝점 :  ( y의 가장 높은 수, x의 가장 높은 수)

 

위와 같이 정의 하면 최단 거리로 모든 파일을 드래그 할 수 있다. 추가적으로 #의 좌표들은 파일의 시작지점(좌상단)이므로 끝점의 y+1,x+1 을 하여 마지막 파일을 포함하도록 한다.

 

N : wallpaper 배열의 원소의 수

W : wallpaper 안의 각 문자열의 길이

M : 파일의 시작지점(좌상단)의 갯수

 

전체 시간 복잡도는  O( N × W + M)

 

출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/161990

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1. 문제 설명

지나다니는 길을 'O', 장애물을 'X'로 나타낸 직사각형 격자 모양의 공원에서 로봇 강아지가 산책을 하려합니다. 산책은 로봇 강아지에 미리 입력된 명령에 따라 진행하며, 명령은 다음과 같은 형식으로 주어집니다.

["방향 거리", "방향 거리" … ]
예를 들어 "E 5"는 로봇 강아지가 현재 위치에서 동쪽으로 5칸 이동했다는 의미입니다. 로봇 강아지는 명령을 수행하기 전에 다음 두 가지를 먼저 확인합니다.

주어진 방향으로 이동할 때 공원을 벗어나는지 확인합니다.
주어진 방향으로 이동 중 장애물을 만나는지 확인합니다.
위 두 가지중 어느 하나라도 해당된다면, 로봇 강아지는 해당 명령을 무시하고 다음 명령을 수행합니다.
공원의 가로 길이가 W, 세로 길이가 H라고 할 때, 공원의 좌측 상단의 좌표는 (0, 0), 우측 하단의 좌표는 (H - 1, W - 1) 입니다.


공원을 나타내는 문자열 배열 park, 로봇 강아지가 수행할 명령이 담긴 문자열 배열 routes가 매개변수로 주어질 때, 로봇 강아지가 모든 명령을 수행 후 놓인 위치를 [세로 방향 좌표, 가로 방향 좌표] 순으로 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

 

- 제한 조건

    • 3 ≤ park의 길이 ≤ 50
      • 3 ≤ park[i]의 길이 ≤ 50
        • park[i]는 다음 문자들로 이루어져 있으며 시작지점은 하나만 주어집니다.
          • S : 시작 지점
          • O : 이동 가능한 통로
          • X : 장애물
        • park는 직사각형 모양입니다.
    • 1 ≤ routes의 길이 ≤ 50
      • routes의 각 원소는 로봇 강아지가 수행할 명령어를 나타냅니다.
      • 로봇 강아지는 routes의 첫 번째 원소부터 순서대로 명령을 수행합니다.
      • routes의 원소는 "op n"과 같은 구조로 이루어져 있으며, op는 이동할 방향, n은 이동할 칸의 수를 의미합니다.
        • op는 다음 네 가지중 하나로 이루어져 있습니다.
          • N : 북쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
          • S : 남쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
          • W : 서쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
          • E : 동쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
        • 1 ≤ n ≤ 9

2. 풀이 코드

#include <string>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

vector<int> solution(vector<string> park, vector<string> routes) {
    vector<int> answer;


    // 가로 세로 최대 지점
    int MAX_ROW = park.size();
    int MAX_COL = park[0].length();

    int x = 0;
    int y = 0;

    // 스타트 지점 찾기
    for (int i = 0; i < MAX_ROW; i++)
    {
        string s = park[i];
        for (int j = 0; j < MAX_COL; j++)
        {
            if (s[j] == 'S')
            {
                y = i;
                x = j;
                break;

            }
        }

    }

    // 동 남 서 북
    int dx[4] = {1,0,-1,0};
    int dy[4] = {0,1,0,-1};
    map<char, int> dir_map = { {'E', 0}, {'S', 1}, {'W', 2}, {'N', 3}};


    for (string route : routes)
    {
        char dir = route[0];
        int move = route[2] - '0';

        int newX = x;
        int newY = y;

        while (move--)
        {
            newX += dx[dir_map[dir]];
            newY += dy[dir_map[dir]];

            // 최대 범위 체크
            if (newY < 0 || newY >= MAX_ROW || newX < 0 || newX >= MAX_COL)
            {
                break;
            }

            // 장애물 있는지
            if (park[newY][newX] == 'X')
            {
                break;
            }

        }

        if (move < 0)
        {
            x = newX;
            y = newY;
        }

    }
    

    answer.push_back(y);
    answer.push_back(x);

    return answer;
}


int main()
{

    solution({"SOO", "OOO", "OOO"}, {"E 2", "S 2", "W 1"});
}

 

3. 정리

  • H: 공원의 행 수
  • W: 공원의 열 수
  • R: routes의 길이 (명령 개수)
  • M: 명령당 최대 이동 거리 (평균적으로는 작지만, 최악에는 R × M이 될 수 있음)

전체 시간 복잡도는  O(H × W + R × M)

 

출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/172928

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1. 문제 설명

사진들을 보며 추억에 젖어 있던 루는 사진별로 추억 점수를 매길려고 합니다. 사진 속에 나오는 인물의 그리움 점수를 모두 합산한 값이 해당 사진의 추억 점수가 됩니다. 예를 들어 사진 속 인물의 이름이 ["may", "kein", "kain"]이고 각 인물의 그리움 점수가 [5점, 10점, 1점]일 때 해당 사진의 추억 점수는 16(5 + 10 + 1)점이 됩니다. 다른 사진 속 인물의 이름이 ["kali", "mari", "don", "tony"]이고 ["kali", "mari", "don"]의 그리움 점수가 각각 [11점, 1점, 55점]]이고, "tony"는 그리움 점수가 없을 때, 이 사진의 추억 점수는 3명의 그리움 점수를 합한 67(11 + 1 + 55)점입니다.

그리워하는 사람의 이름을 담은 문자열 배열 name, 각 사람별 그리움 점수를 담은 정수 배열 yearning, 각 사진에 찍힌 인물의 이름을 담은 이차원 문자열 배열 photo가 매개변수로 주어질 때, 사진들의 추억 점수를 photo에 주어진 순서대로 배열에 담아 return하는 solution 함수를 완성해주세요.

 

- 제한 조건

 

  • 3 ≤ name의 길이 = yearning의 길이≤ 100
    • 3 ≤ name의 원소의 길이 ≤ 7
    • name의 원소들은 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
    • name에는 중복된 값이 들어가지 않습니다.
    • 1 ≤ yearning[i] ≤ 100
    • yearning[i]는 i번째 사람의 그리움 점수입니다.
  • 3 ≤ photo의 길이 ≤ 100
    • 1 ≤ photo[i]의 길이 ≤ 100
    • 3 ≤ photo[i]의 원소(문자열)의 길이 ≤ 7
    • photo[i]의 원소들은 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
    • photo[i]의 원소들은 중복된 값이 들어가지 않습니다.

2. 풀이 코드

#include <string>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

vector<int> solution(vector<string> name, vector<int> yearning, vector<vector<string>> photo) {
    vector<int> answer;

    map<string, int> person_map;

    for (int i =0 ; i < yearning.size() ; i++)
    {
        person_map[name[i]] = yearning[i];

    }


    for (int j = 0; j < photo.size(); j++)
    {
        int sum = 0;

        for (int k = 0; k < photo[j].size(); k++)
        {

            sum += person_map[photo[j][k]];


        }

        answer.push_back(sum);
    }





    return answer;
}

 

3. 정리

map을 이용하여 점수 합산하려는 사람의 그리움 점수를 바로 찾아낸다.

 

전체 시간 복잡도는 map은 내부적으로 Red-Black Tree (balanced BST) 를 사용하므로, 하나의 삽입당 O(log N)

따라서 [Map 초기화 O(N log N) ]  +  [photo 순회 O(M*K log N) ]  =  O(N log N + M*K log N) 이지만  O(N log N)이 

 O(M*K log N) 보다 상당히 작으므로  O(M*K log N) 으로 최종적으로 표현한다.

 

출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/176963

 

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1. 문제 설명

얀에서는 매년 달리기 경주가 열립니다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부릅니다. 예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때, 해설진이 "soe"선수를 불렀다면 2등인 "soe" 선수가 1등인 "mumu" 선수를 추월했다는 것입니다. 즉 "soe" 선수가 1등, "mumu" 선수가 2등으로 바뀝니다.

선수들의 이름이 1등부터 현재 등수 순서대로 담긴 문자열 배열 players와 해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열 callings가 매개변수로 주어질 때, 경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.

 

- 제한 조건

  • 5 ≤ players의 길이 ≤ 50,000
    • players[i]는 i번째 선수의 이름을 의미합니다.
    • players의 원소들은 알파벳 소문자로만 이루어져 있습니다.
    • players에는 중복된 값이 들어가 있지 않습니다.
    • 3 ≤ players[i]의 길이 ≤ 10
  • 2 ≤ callings의 길이 ≤ 1,000,000
    • callings는 players의 원소들로만 이루어져 있습니다.
    • 경주 진행중 1등인 선수의 이름은 불리지 않습니다.

2. 풀이 코드

#include <string>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

vector<string> solution(vector<string> players, vector<string> callings) {
    map<string, int> player_map;


    for (int i = 0; i < players.size(); i++)
    {
        player_map[players[i]] = i;

    }



    for (string call : callings)
    {
        string currentPlayer = call;
        string prePlayer = players[player_map[call] - 1];

        // 스왑
        swap(players[player_map[currentPlayer]], players[player_map[prePlayer]]);
        
        // map 순위 반영
        player_map[currentPlayer]--;
        player_map[prePlayer]++;


    }



    return players;
}

 

3. 정리

일반적으로 생각하면 시간초과가 나는 문제이다. map을 이용하여 선수들의 index를 찾고 player 배열안에서 해당 인덱스를 이용하여 스왑을 해주면 된다.

전체 시간 복잡도는 map은 내부적으로 Red-Black Tree (balanced BST) 를 사용하므로, 하나의 삽입당 O(log N)

따라서 [Map 초기화 O(N log N) ]  +  [call 순회 O(N log N) ]  =  O(N log N)  이다.

 

출처 : https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/178871

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#include <iostream>

using namespace std;

class Queue {
private:
	int arr[10000];
	int head;
	int tail;

public:

	void init() {
		head = -1;
		tail = -1;
	}


	void push(int data) {

		if (head == -1)
			head++;

		arr[++tail] = data;

	}

	int size() {
		if (tail < 0)
			return 0;

		return tail - head + 1;

	}


	bool empty() {
		return  size() <= 0;
	}

	int pop() {
		if (empty())
			return -1;

		return arr[head++];
	}

	int front()
	{
		if (empty())
			return -1;

		return arr[head];
	}


	int back()
	{
		if (empty())
			return -1;


		return arr[tail];
	}



};

int main()
{

	int N;
	cin >> N;

	Queue q;
	q.init();

	string command;

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		cin >> command;

		if (command == "push")
		{
			int data;
			cin >> data;
			q.push(data);

		}
		else if (command == "pop")
		{
			cout << q.pop() << endl;;
		}
		else if (command == "size")
		{
			cout << q.size() << endl;
		}
		else if (command == "empty")
		{
			cout << q.empty() << endl;
		}
		else if (command == "front")
		{
			cout << q.front() << endl;
		}
		else if (command == "back")
		{
			cout << q.back() << endl;
		}
		

	}




}

 

여러 가지 구현 방법이 있지만 스택 개념에서 확장하여 입구가 2개(앞,뒤)로 생각하여 구현 해봤다.

 

출처 : https://www.acmicpc.net/problem/10845

 

 

#include <iostream>
#include <string>


using namespace std;

class stack {

private:
	int arr[10000];
	int cursor;

public:
	void init() {
		cursor = -1;
	}

	void push(int data) {
		arr[++cursor] = data;
	}

	bool empty() {
		return cursor < 0;
	}

	int pop() {
		if (empty())
			return -1;


		return arr[cursor--];
	}

	int size() {
		return cursor + 1;
	}

	int top() {
		
		if (empty()) {
			return -1;
		}

		return arr[cursor];
	}


};



int main()
{
	int N;
	cin >> N;

	stack s;
	s.init();

	string command;

	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		cin >> command;

		if (command == "push")
		{
			int data;
			cin >> data;
			s.push(data);

		}
		else if (command == "top")
		{
			cout << s.top() << endl;;
		}
		else if (command == "size")
		{
			cout << s.size() << endl;
		}
		else if (command == "empty")
		{
			cout << s.empty() << endl;
		}
		else if (command == "pop")
		{
			cout << s.pop() << endl;;
		}

	}


}

 

 

출처 : https://www.acmicpc.net/problem/10828

1. 문제 설명

당신은 동영상 재생기를 만들고 있습니다. 당신의 동영상 재생기는 10초 전으로 이동, 10초 후로 이동, 오프닝 건너뛰기 3가지 기능을 지원합니다. 각 기능이 수행하는 작업은 다음과 같습니다.

10초 전으로 이동: 사용자가 "prev" 명령을 입력할 경우 동영상의 재생 위치를 현재 위치에서 10초 전으로 이동합니다. 현재 위치가 10초 미만인 경우 영상의 처음 위치로 이동합니다. 영상의 처음 위치는 0분 0초입니다.
10초 후로 이동: 사용자가 "next" 명령을 입력할 경우 동영상의 재생 위치를 현재 위치에서 10초 후로 이동합니다. 동영상의 남은 시간이 10초 미만일 경우 영상의 마지막 위치로 이동합니다. 영상의 마지막 위치는 동영상의 길이와 같습니다.
오프닝 건너뛰기: 현재 재생 위치가 오프닝 구간(op_start ≤ 현재 재생 위치 ≤ op_end)인 경우 자동으로 오프닝이 끝나는 위치로 이동합니다.
동영상의 길이를 나타내는 문자열 video_len, 기능이 수행되기 직전의 재생위치를 나타내는 문자열 pos, 오프닝 시작 시각을 나타내는 문자열 op_start, 오프닝이 끝나는 시각을 나타내는 문자열 op_end, 사용자의 입력을 나타내는 1차원 문자열 배열 commands가 매개변수로 주어집니다. 이때 사용자의 입력이 모두 끝난 후 동영상의 위치를 "mm:ss" 형식으로 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요.

 

- 제한 사항

  • video_len의 길이 = pos의 길이 = op_start의 길이 = op_end의 길이 = 5
    • video_len, pos, op_start, op_end는 "mm:ss" 형식으로 mm분 ss초를 나타냅니다.
    • 0 ≤ mm ≤ 59
    • 0 ≤ ss ≤ 59
    • 분, 초가 한 자리일 경우 0을 붙여 두 자리로 나타냅니다.
    • 비디오의 현재 위치 혹은 오프닝이 끝나는 시각이 동영상의 범위 밖인 경우는 주어지지 않습니다.
    • 오프닝이 시작하는 시각은 항상 오프닝이 끝나는 시각보다 전입니다.
  • 1 ≤ commands의 길이 ≤ 100
    • commands의 원소는 "prev" 혹은 "next"입니다.
    • "prev"는 10초 전으로 이동하는 명령입니다.
    • "next"는 10초 후로 이동하는 명령입니다.

2. 풀이 코드

#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

string solution(string video_len, string pos, string op_start, string op_end, vector<string> commands) {
    string answer = "";


    int v_min = stoi(video_len.substr(0, video_len.find(':')));
    int v_sec = stoi(video_len.substr(video_len.find(':') + 1));


    int c_min = stoi(pos.substr(0, pos.find(':')));
    int c_sec = stoi(pos.substr(pos.find(':')+1));
    
    int s_min = stoi(op_start.substr(0, op_start.find(':')));
    int s_sec = stoi(op_start.substr(op_start.find(':')+1));

    int e_min = stoi(op_end.substr(0, op_end.find(':')));
    int e_sec = stoi(op_end.substr(op_end.find(':')+1));


    int v_total = v_min * 60 + v_sec;
    int c_total = c_min * 60 + c_sec;
    int s_total = s_min * 60 + s_sec;
    int e_total = e_min * 60 + e_sec;

    if (c_total >= s_total && c_total <= e_total)
    {
        c_total = e_total;
    }

    for (string command : commands)
    {

        if (command == "prev")
        {
            if (c_total < 10)
                c_total = 0;
            else 
                c_total -= 10;
        }
        else if (command == "next")
        {
            if (v_total - c_total < 10)
                c_total = v_total;
            else
                c_total += 10;
        }

        if (c_total >= s_total && c_total <= e_total)
        {
            c_total = e_total;
        }
        else if (c_total < 0)
        {
            c_total = 0;
        }
        else if (c_total > v_total)
        {
            c_total = v_total;
        }

    }
    
    int hour = c_total / 60;
    int min = c_total % 60;

    answer +=  hour/10? to_string(hour) : '0' + to_string(hour);
    answer +=  ':';
    answer +=  min/10?  to_string(min) : '0' + to_string(min);
    
    return answer;
}

 

3. 정리

문제의 요구사항과 시간과 관련 데이터를 어떤 식으로 처리해야 할지를 잘 고민해야 풀 수 있는 문제다.

처음 놓친 부분은 동영상 재생기가 켜진 시점, 명령(prev,next) 후 시간 검증을 통해 오프닝 건너뛰기가 되게 끔 한다는 점을 기억하자. 또한 중요한 점은 시간(분,초)와 다른 개념의 타입이 서로 존재 하는 데이터를 서로 비교 할 때는 하나의 개념으로 통합하는 서로 비교하자. 

                      예) 5분 20초 가 1분 30초 , 6분 10초 이내에 존재 하는지 판별해라

                            320초(5분 20초) 는 90초(1분 30초) 와 370초(6분 10초) 사이에 있으므로 이내에 존재함.

 

전체 시간 복잡도는 몇가지 비교문(상수시간)과 명령 배열의 원소의 수(N)를 순회 하므로 O(N) 이다.

 

출처 :https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/340213

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